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1061學期 課程基本資料/Course Information

系所 / 年級
資工系(數位組)  2年級
課號 / 班別
EE320047 / A
學分數
3學分
選 / 必修
選修
科目中文名稱
多媒體導論
科目英文名稱
Introduction to Multimedia
主要授課老師
陳兆南
開課期間
一學年之上學期
人數上限
50 人
已選人數
47 人
課程種類
一般課
課程類別
系定
學程
專業選修學程(數位內容服務平台學程)
全英授課

起始週 / 結束週 / 上課地點 / 上課時間

第1週 / 第18週 / H103 / 星期2第7節
第1週 / 第18週 / H103 / 星期2第8節
第1週 / 第18週 / H103 / 星期1第9節

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教學綱要/syllabus

第一部分/Part I(※依課程委員會審議之內容決議填入)

一、教學目標所要達成之能力培養項目:
[依據課程委員會審議通過之課程與基本素養/核心能力關聯表填寫]
Item 基本素養/核心能力 Core Literacy/Core Competencies 相關性 Relevance
高度相關 中度相關
1 具備電腦基礎理論與實作技能 tick

.

2 具備邏輯分析與程式設計能力

.

.

3 擁有使用資訊技術來分析解決相關問題之能力

.

tick
4 具備至少一項專業學程之知識及技術能力 tick

.

5 具備團隊協調合作之能力

.

.

6 具備人文通識與專業倫理認知之能力

.

.

7 具備學習資訊工程相關新知和因應領域發展趨勢之能力

.

.


SDGs Item SDGs目標
SDGs goal
SDGs描述
SDGs description
無相關項目
No related items
二、教學目標
(Objective)
1.認知面:[使學生理解、應用、分析、綜合、比較、推論、評估本課程之理論與概念]:
     認識多媒體(包括文字、音訊、影像、視訊等)的基本概念,瞭解多媒體的基本原理,學習多媒體相關的基本處理方法、技術及應用。
2.技能面[使學生能獲得運用與實做本課程理論與概念之技巧]:
     本課程將結合軟體操作,使學生可以瞭解多媒體的實際製作與整合應用。
3.情意面[能引發學生對本課程之興趣,激發學生學習動機,增加觸類旁通與自主學習]:
     本課程將介紹一些多媒體領域中令人感到有趣的方法與技術,以激發學生的學習動機。
三、符合教學目標之課程內容設計
1.認識多媒體的基本概念及資料形態 2.瞭解多媒體的基本處理方法及技術 3.多媒體的實際製作 4.多媒體的整合與應用
四、先修科目
(Pre Course)
  無

第二部分/Part II

一、多元教學方法
(Teaching Method)
 由學生自訂學習目標與抱負水準  案例或故事討論  講述
 學生課後書面報告  小組討論  學生上台報告  腦力激盪
 學生實作  角色演練  習題練習  影片欣賞與討論
 採訪  e化教學  審議式民主  觀察與資料收集
 一分鐘回饋  磨課師課程  翻轉教學  其他
 企業參訪  與課程有關之實務學習  見習  實習
 協同教學  服務學習課程  其他系課程委員會核定之實務學習項目  以「技能導向」的教學設計
 以「病人為中心」的教學設計  問題導向教學法  設計導向教學法  專題導向教學法
 總結性教學法  導入USR計畫成果  一分鐘環保  課程改革
 同步和非同步設計  整體課程鷹架設計  問題導向設計  主題或個案討論
 數位説故事  引導學生有效學習策略(如,WSQ, WPAQ, SQ3R)  群體決策(線上投票)  同儕合作專題學習
 同儕回饋  同儕亙評  同儕出題  同儕師徒制(高分和低分一組)
 同儕透過網路協作共同完成作業或專題  小組報告  小組競賽  課堂中每段落實施簡易小測驗
 學生訂正學習策略  學生學習行為增強措施  課堂末回饋(學生回饋學習心得和疑問)  學生線上學習歷程分析
 線上搶答
二、多元教學方法與教育目標的連結
您所勾選之教學方法與何種基本素養/核心能力有關? 134
1.講述
2.學生課後書面報告
3.學生實作
4.習題練習
5.e化教學
6.一分鐘回饋
三、參考書目 (Reference)
[符合教學目標之參考書目]
中文參考書目 [1]林志鴻,新世紀多媒體導論:理論與應用,初版,藍海文化,2011年6月。
[2]視覺文創工作室,現代多媒體實務與應用,初版,全華圖書,2015年9月。
[3]李逢春、楊基龍、劉韋麟、郭業穎,Blender 3D動畫人物製作入門,藍海文化,2012年7月。
[4]羅聰翼,Blender權威指南,機械工業出版社,2011年5月。
英文參考書目 [1]Roland Hess, Blender foundations :the essential guide to learning Blender 2.6, Focal Press, Elsevier, 2010.
四、教學進度
(Syllabi)
[符合教學目標之教學進度]
教學進度與何種基本素養/核心能力有關?
日期
(Date)
授課內容
(Course Contents)
授課教師
(Teacher)
核心能力 授課方式
(Teaching methods)
134
2017/9/18 多媒體簡介
Introduction to multimedia
陳兆南     
2017/9/25 文字媒體介紹
Introduction to text media
陳兆南     
2017/10/2 文字處理軟體實作練習
Practice of text processing software
陳兆南     
2017/10/9 音訊媒體介紹
Introduction to audio media
陳兆南     
2017/10/16 音訊處理軟體實作練習
Practice of audio processing software
陳兆南     
2017/10/23 影像媒體介紹
Introduction to image media
陳兆南     
2017/10/30 影像處理軟體實作練習
Practice of image processing software
陳兆南     
2017/11/6 視訊媒體介紹
Introduction to video media
陳兆南     
2017/11/13 期中專題
Mid-term Project
陳兆南     
2017/11/20 動畫軟體 iclone 教學-業師協同教學
Practice of video processing software
陳兆南     
2017/11/21 動畫軟體 iclone 教學-業師協同教學
Practice of video processing software
陳兆南     
2017/11/27 動畫媒體介紹
Introduction to animation
陳兆南     
2017/12/4 動畫媒體介紹
Introduction to animation
陳兆南     
2017/12/11 動畫軟體實作練習
Practice of animation software
陳兆南     
2017/12/18 動畫軟體實作練習
Practice of animation software
陳兆南     
2017/12/25 動畫軟體實作練習
Practice of animation software
陳兆南     
2018/1/1 動畫軟體實作練習
Practice of animation software
陳兆南     
2018/1/8 動畫軟體實作練習
Practice of animation software
陳兆南     
2018/1/15 期末專題
Final Project
陳兆南     
五、多元評量方法
(Evaluation)
[所勾選評量方法之評分加總為100分]
評量方式 分數 評量方式 分數
 實作測驗   0  期中筆試   0
 隨堂筆試測驗   0  期末筆試   0
 小組作業   0  期中報告  10
 服務日誌   0  期末報告  10
 口試   0  專題報告  20
 個人上台報告   0  實作作品與反思   0
 小組上台報告   0  前後測比較進步與成長   0
 出席狀況  20  課堂參與與表現  40
 心得與反思報告   0  其他   0
六、多元評量方法與教育目標的連結
您所勾選之評量方法與何種基本素養/核心能力有關? 134
1.期中報告
2.期末報告
3.專題報告
4.出席狀況
5.課堂參與與表現
七、講義位址(http://)
http://moodle.asia.edu.tw/dlcmoodle/